【パズドラ】「無効貫通スキル」は環境を壊すのか?

11日、新モンスターの実装が発表された。

シェリング・フォード。☆7フェス限さ(デザイナーの代表作風に)。

 

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この服部平次白い探偵は分岐究極の1つである。その性能は驚きと混乱をもって迎えられた。スキルに注目していただきたい。

 

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!?!?!?

なんと、無効貫通"スキル"持ちなのである!「こういうことも、できるんだよ」って、いやこういうことできちゃダメだろ!と思うくらい、インパクトのあるスキルを引っ提げてきやがったのだ。

殺意リュウ、魔族浦飯も似たようなもんじゃん、と思うなかれ。シェリング・フォードはこれらと違い、「ダメージ無効を完全に無視」状態にしてしまうのだ…!どうやらグラビティも通るようになるらしい。これは強い…!

 

この報に、SNSは大いに動揺した。

「環境が変わる」「無効貫通覚醒が死ぬ」「たいして影響はない」など、様々な意見が出ており、賛否両論。私自身もこれからの環境がどうなるのか分からなくなってきたので、自分の考えを交えつつ考察したい。

 

結論から言うと、自分は「環境は変わるかもしれない、でも壊れではない」と考えている。

少なくとも、多色や列パの救済にはなるだろう。無効貫通覚醒は「3×3の正方形を組む」ことが条件だ。6×5盤面の場合、3分の1近くを使わなければならないため、大抵2色陣や重めの変換に頼りがちだ。「ダメージ無効+根性」持ちもザラにいるため、追い打ち(回復縦1列)を組むことも多い。

したがって、現環境では無効貫通と追い打ちが両立でき、かつ火力の出るパーティ…つまり、コンボパや5個以上消しパ、50%以下パが強力(というより人権)となっている。多色や列に出る幕はない。

今回のスキルはこの格差を解消する先がけとなるだろう。もっとも、どのパーティでもこのスキルを使えるわけだが…。とにかく、無効貫通がネックにならなくなり、多色や列も環境の前線に立つチャンスが生まれるわけだ。

 

だが、環境を壊すまでには至らないと思う。

このスキル、スキルマで30ターンとかなり重い。リーチェやヘラ・ニクスのスキルと同じターン数と考えると、その重さが分かるだろう。貯めている間に殺意リュウ、浦飯のスキルを3発撃てる計算だ。正方形消しで十分火力が出るパーティであれば、そちらを狙った方がいいだろう。今回、本体がスキルチャージ2つ持ちで最速10ターンで貯まるのはありがたいが、継承であればかなりの耐久が必要となる。

また、無効貫通覚醒は正方形で組んだ時、火力が2.5倍になる。現在は無効貫通2~3個持ち、無効貫通+キラー持ちは当たり前。単体でボスを抜けるだけの火力は出るはず。

無効貫通スキルを使うだけでは、この火力を超せないこともあるだろう。私はここ数日シェヘラザードを周回していたのだが、正方形1コンボで1億ダメージ(キラー込み)を出していて、「こりゃまだいけるわ」と確信した。だから「正方形を組みにくいパーティの救済」以上の意味はないと思う。今のところ。

 

今のところ。

そう。今後同様のスキルが出てきた時、覚醒とスキルの地位が逆転することもありうるのだ。

かつて、唯一の吸収無効スキル持ちとして人権同然に重宝された風神。現在も比較的軽量かつ癖がなく継承人気が高いが、さて現在、代用は何体いるだろう?

比古、武田、神威(傘)、ルー、豪鬼ダークライザー、ぬらりひょんメダルなどなど…そしてガチャ以外でもチィリン、パネラ、ボーマ、リーチェ(メダル交換)と、かなりバラまかれている。風神でなければならない場面もそう多くない。

 

いずれ無効貫通スキルも他のモンスターに与えられるに違いない。ドット・モンスターの特権だった無効貫通が、バレンタインネイを端緒にバラまかれたように…!

ヘイスト2ターンの付与効果を外せば、より軽くできるはずだ。ただ、継承可能なリーダーチェンジスキルのように、激重にする調整が施される可能性もある。そこは今後の動向を窺うほかない。

そもそも☆7フェス限のみの特権となっている現在、引くことから始めなくては。

 

改めてまとめると、「正方形(+追い打ち)を組むのが難しい多色(5色以上)の救済となるだろう。しかし、スキルが重たすぎるので覚醒が死ぬことはない」と判断した。

しかし…格差を埋める方法がスキルとは、もっと他になかったのだろうか?ガードブレイクに無効貫通を付与する案は多いが、それは結局エドや仙水のような多色を組み込むコンボパがより強くなっていくことにつながるし、バランス調整が難しい。そもそも無効貫通のデザイン自体がおかしいのかもしれない。ワンパンゲーを超越したワンパンゲーの行く末は…?

 

 …まあ、多色好きとしては引いておきたいなぁ…

【ポケモン】6Vメタモン交換希望者に読んでほしい6つの注意点

 

こんにちは。もじゃです。 

最近…というか今年、6Vメタモン交換に関する問い合わせが増えてきているような気がします。事あるごとに配布していた3~4年前より多いです。

 

多分これのせい。

pad-m.hatenablog.com

 

ブログのアクセス解析を見ると、よーーーーーーく読まれていることが分かります。

ブログのタイトルを「もじゃの6Vメタモンが欲しい人にアドバイス。」と改名してもいいくらいに…!

 

メタモン配布は去年引退したつもりで、この記事も隠居老人の目線で書いたのですが、未だに一番読まれている記事となっております。やはり配布の宿痾(しゅくあ)から逃れられないのか…ッ! 

 

交換が嫌というわけではありません。むしろお気軽に問い合わせいただければと思います。

つまり、私と直接交渉するということですね。

 

そこで、話を通しやすくするため、ガイドラインを設定しようと思います。

これを読んでいただければ、スムーズに交換できると思いますので…。それでは記していきます。

 

 

メタモン交換のガイドライン

 

1.ブログのコメント欄では受け付けない。

こちらの記事に書きこまないでください。

 

理由としては、ログが残るからです(消せばいいだろというツッコミはなしで)。

コメント欄に個人的なログが残るのも嫌ですが、交換に乗り気でない時に「あの時お受けしてますよね?ブログに残ってますよ」と言われるのも嫌なので…。

お手数ですが、別の手段でコンタクトをとっていただけますと幸いです。

 

Twitter:@mojakigan002

メール:padmblog@outlook.jp

 

 

2.絶対に対価をもらう。

無償で交換するほどお人よしではありませんし、人数制限の意味も込めて対価をいただくことにします。

こう書くと「えっ…始めたばかりだから何も出せないよ!」としり込みしてしまうかもしれませんが、おそらく同業他者(?)と比べても圧倒的低レートで応じていますので、心配ありません。

 

特に欲しているものはありませんので、自由型の提案とさせていただきます。

 

ポイマやマスボ、ガンテツ、アメ、王冠、はたまた準伝・伝説の厳選代行、配信幻、はたまたイラスト描きますetc…

 

ただし、無断転載のイラスト、改造ポケモン、現金等での交換はお受けできません。あまりに適当な場合もお受けできません。

 

  

3.過去作での交換は基本的に無理。

たまに3DSでの交換ができないかと聞かれることがありますが、あらかじめ「基本無理」と言っておきます。

やはり現在のメインがSwitchですので、全部送ってしまうんですね。そうすると、3DSに戻せなくなってしまいます。

 

ただし、新しくメタモンを捕まえてきた時、つまり3DSに置いていける時は応じることができます。タイミング次第ということですね。

 

4.オーダーメイドは無理。 

オーダーメイド、つまり新しく捕まえ直さないといけないような個体は用意できません。需要のある個体値はそろえているつもりですが、ご期待に沿えない可能性があります。

今できるのは6V、A0、S0くらいです。

 

 

5.紹介があればスムーズに進む。

「○○さんから紹介されました」と言ってもらえれば、自分が感動してすぐ交換してくれるかもしれません。まあ、しっかり対価はもらいますし裏も取りますが。

 

 

6.返事が遅い。

クッソ返事が遅いです。やり取りの途中であっても遅いです。気長にお待ちいただければと思います。

 

 

このくらいですね。先ほど貼ったブログと併せて読めば、ほぼ完璧ではないでしょうか。

 

最後に一つ。

基本お話は聞くつもりでいますが、お受けできるかどうかは忙しさや気分、在庫にもよることをご了承いただければと思います。

 

それではよいメタモンライフを!

【ポケモンクリスタルVC】色違いセレビィゲットの記録

こんばんは、もじゃです。

 

ついに。。!ついに。。!

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VCクリスタルにて、色セレビィをゲットしました!!

 

いやー、とても嬉しいです。

ぼーっとしながら厳選していたので、「ピカピカピカ」と音がしたときは本当に驚きました。その後は「はああああっ!あああああっ!!」と叫んでしまいました…。マスターボールを投げると決めていたので逃すことはあり得なかったのですが、ポケモンプレイ中でこれ以上ないほど冷静かつ慎重に捕獲し、レポートを書いた次第です。

 

それにしても、数週間前から手が空いているときはずっと厳選をしていた甲斐がありました。最近のポケモンと違って色違いが出やすくなるアイテムとか何もないですから大変です。

クリスタルは子供の頃めちゃくちゃに遊び倒した記憶がありますが、それでも色違いはギャラドスを除くとレディバメノクラゲしか見たことないです。運が悪いわけではないと信じたい。まさか大人になってからクリスタルで色粘りをする(しかもモバイルのセレビィ)とは、当時では全く想像できなかったことでしょう…まだポケモン引退してないぞ!と言いたいです。恥ずかしがるだろうな

 

これから頑張るという人に向けてはもう「とにかく試行回数を稼ごう」と言うほかないです。

とにかく確率は低いです。その確率1/8192。ググったら「0.0001」という数字が出てきました。ひ、低すぎる…ソーシャルゲームのガチャでもこんな確率はないと思います…。ですが、時間さえかければ試行回数を稼げる(リセマラと同じです)ので、いずれはこの「0.0001」に当たるはずです。8000回より少ないかもしれないですし多いかもしれませんが、色セレビィを夢見て頑張りましょう。

 

今回短いですが、以上です!

【ポケモン】6Vメタモンが欲しい人にアドバイス。

 

6Vメタモンとはなにか

ポケモンの孵化厳選において、欠かせない存在となっている6Vメタモン」

 

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↑このようなステータスをしたメタモンのことですね。

対戦を行うポケモントレーナーにとって必須級とも言われています。

 

なぜポケモントレーナーは6Vメタモンを追い求めるのか?

いくつかの理由がありますが、メジャーなものを挙げますと……

 

・親個体を用意すればすぐ孵化作業に入れる

・「乱数調整」以外の方法でゲットするのが難しい

・常時国際孵化になる(他言語の個体の場合)

 

この3つとなるでしょう。一言で言えば「便利」なのです。

 

ただし、便利というだけで、必ず要るわけではありません。

まれに「孵化に必要だと聞きました」という方がいらっしゃるのですが、持っていなくても孵化作業は問題なくできます。そこだけはご理解くださいませ。

 

さて、このページをご覧になっているということは、6Vメタモンを「欲しい!手に入れたい!」と思っていることでしょう。

一応、私も6Vメタモンを捕まえられるのですが、こちらのページでは交換等を受け付けておりません。

 

ですが……他の人から貰うためのアドバイスくらいはできるかなと。

 

ということで、6Vメタモンゲットのコツを配布歴5年、配ったメタモン300匹くらいの私が伝授いたします!

お前がよこせよってのはナシで!

 

 

ゲットする手段について

入手方法について、私は3パターンあると考えています。

 

1.交換してもらう

2.配布に参加する

3.自分で捕まえる

 

「3とか身も蓋もないこと言ってんじゃねーよ!」と思われるかもしれませんが、最後まで読めば分かります。

 

それでは見ていきましょう。

 

1.交換してもらう

アイテムやポケモンを対価に、人に交換してもらう方法。これが最も確実です。

 

しかし、何を用意すればいいか分からない…と思われるかもしれませんので、現時点で価値が高いものを挙げます。

 

・オシャボ(おしゃれボール)、及びそれに入ったポケモン

※ちなみにオシャボはルアーボール、ヘビーボール、ウルトラボール、ドリームボール、サファリボール、コンペボールなどです。

・ポイントアップ、マックスアップ

・各種ミント、とくせいカプセル、とくせいパッチ

・ぎんのおうかん、きんのおうかん

・ヨロイこうせき、カンムリこうせき(剣盾DLC

・準伝、伝説ポケモン(ただしGTS、ミラクル産は好まれない)

※特にザシアン、ダクマ、レジエレキ、レイスポス、ブリザポス。ダクマはすぐ捕まえられるのでオススメです。

 

などなど…

これらをいくつか出せば、ほとんどの交換に対応できると思います。

 

メタモンを提供してくれる方を探すのは、Twitterがオススメです。

「6Vメタモン」でサーチすればすぐ見つかるでしょうし、「ポケモン徹底攻略」様の「ポケモントレード」が利用できます。

 

https://yakkun.com/bbs/trade/

 

ただし、ネットでの取引ですから詐欺だけは気を付けましょう。

現金やプリペイドカードのコードは絶対に出さないことです。リスク回避の意味もありますが、6Vメタモンはお金を払わなくても簡単に手に入ります!

仮に被害に遭ったとしても、あまり痛くないもので取引を行うのも自衛策のひとつ。ザシアンとか盗られるのはいたたまれないですから…。

 

また、身内に乱数調整の出来る方(6Vメタモンを捕まえられる方)がいれば頼むのも手です。多分何匹か持っています。恐ろしいほどの低レート、あるいは無償で交換してくれると思います。

 

2.配布に参加する

Twitterでは、6Vメタモンの配布企画を行っていることがあります。懸賞みたいなものですね。それに当選すればめでたくゲットですね。

 

配布企画のメリットは、元手が要らないことです。

リツイート、配布者をフォローするだけで参加できますし、当選すれば上で挙げたような対価も必要ありません。お手軽ですね。

 

デメリットは言うまでもなく完全に運任せな点です。配布頼りではいつまでも手に入らないかもしれません。すぐ欲しい場合は1.で挙げたトレードがオススメです。

 

注意点といえば〆切厳守ということくらいでしょうか。

また、配布者も人間ですから嫌な印象を与えないようにしましょう。普段のツイートが気持ち悪い、配布ツイートやアダルトなコンテンツばかりリツイートしているなど…。もしかすると、リストからこっそり外されているかもしれません。

  

3.自分で捕まえる

はい、出ました。

身も蓋もない…と思われるでしょうが、やろうと思えばできます。

 

剣盾では、野生(レイド)で6Vメタモンを捕まえられる可能性が、なくはないです。

 

しかし、そのような努力は必要ないというのが私の意見です。

自分で捕まえた時の感動はひとしおでしょうし、人に頼りたくない方もいるでしょう。

ですが、自力ゲットはかなり険しい道である一方で、乱数調整では簡単に捕まえられるのですから、わざわざ地獄を見る必要はないかなと。それなら色孵化で地獄を見る方がいいと思う。

 

詳しくは以下の記事に書いております。

pad-m.hatenablog.com

 

自分で捕まえるにしても、乱数調整を覚えることをおすすめします。

習得は困難ですが旨味も十分にあります。

 

「もらう側」から「あげる側」になるアドバンテージは想像以上にあるのです。

言い換えれば、「豪華な道具を提案される側」になるのですからたまりませんよね。

 

6Vだけならプラチナかハートゴールド/ソウルシルバー、それ以外のメタモンも捕まえたいのならブラック/ホワイトをおすすめします(すみません、剣盾の乱数はよく分かっていません)。

前者はサイトを見ればすぐ挑戦できますし、後者は複雑な代わりに様々な個体値に対応できます。この辺りは書ききれないので個人で調べていただけますと幸いです。

 

ただし、過去作のポケモンはポケモンバンク、ポケモンHOMEを経由して送らなければなりませんので、剣盾から始めた方にはあまり勧めません。バンクやらDSやら、お金がかかりますからね。道具で交換するか、剣盾の乱数調整を覚えるか、レイドに参加しましょう。

 

 

終わりに

 

駆け足で3つの方法を紹介させてもらいました。分かりづらい点もあったかと思いますが、そこはコメント欄にでも…。

私は今でもたまーーーに配布、交換を行っておりますのでTwitterアカウントを作成の際は覗いてみてください。ID@mojakigan002です。

 

追記:交換のガイドラインを書きました!

pad-m.hatenablog.com

 

長文駄文失礼いたしました。ここまでお付き合いいただきました皆様に、よき厳選ライフがあらんことを。

 

 

【ポケモンSM】バトルツリー100連勝の記録-ミミガブカグヤ-

バトルツリー100連勝達成!

 

こんにちは、もじゃです。

 

早速本題に移りますが、「ムーン」のバトルツリー100連勝しました。

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やりました!!長かった…。

 

この時使っていたパーティは結構安定感があって使いやすいなと思いました。

工夫といった工夫はしていないのですが、今回はバトルツリーの感想や編成、攻略のアドバイスを書いていこうと思います。

 

 

バトルツリーは難しい?

 

バトルツリーは難しいのか、という話をさせていただきますと、前作(XY、ORAS)と比べて格段に難しくなっていると思います。

スーパーじゃないシングルから容赦ない!前作はチュートリアルみたいなものだったのに…おかげでBPを稼ぐのが困難になりました。

(追記:USUMに入ってからノーマルは何でもアリのルールとなり、勝つのが容易になりました。バトルが苦手な方でもマンタインサーフで稼げます。)

 

スーパーシングルではなんとメガシンカ、Z技解禁。ステータスや技の威力が高くなり、受けられなくなるとその後の展開がボロボロになる可能性があります。連勝していくと当たり前のように使ってくるので、1戦1戦が気の抜けない戦いになります。

また、今作からメガシンカによる素早さの上昇が即適応されるようになるため、メタグロスボーマンダなど、Sがグンと上がるタイプのメガシンカには注意が必要です。思わぬ一撃をもらってプランが崩れないように。

 

 

バトルツリーの勝ち方 

 

バトルツリーでの戦い方は対人戦とは異なります。

対人戦は相手の控えポケモンや自戦力を考えて戦闘を進めていくのですが、ツリーはこちらの損失を減らしつつ、ただ目の前のポケモンを倒す。それだけ。

ツリーは見せあいではありませんから、どのポケモンが出てくるか分かりません。

慎重に戦闘を進めていかないと「うわ、ここでこいつ出てくるか!」「あのポケモン残しておけば勝てたのに!」ということが起こりえます。

ですので、時間をかけてでもこちらの損失をなるべく減らすよう意識しましょう。バトルタワーやバトルサブウェイを1000連勝するようなパーティは、高耐久で受けまくってじわじわ倒す戦術を採るものがほとんどです。

 

何が出てくるか分からないスリリングな面がある一方、相手は有効なわざがないか、控えにめっちゃ有利なポケモンがいない限りポケモンを交換してきません。目の前の対処を無難にこなしていれば問題ないでしょう。

 

また、100回勝っても1回負ければ終わりであるため、命中、耐久などの安定感が重要です。何十、何百戦もすれば攻撃を外したり怯みまくったり、相手の大技や付加効果(まひやひるみ)が連続ヒットしたりすることもあります。これをツリークオリティと呼んだりもするのですが、この不運による負けを極力なくすためでもあります。

 

 

 

100連勝パーティ紹介

 

Twitterでも紹介したのですがこちらでも。ここでは簡単な立ち回りも紹介していこうと思います。

私はミミッキュガブリアステッカグヤで100連勝いたしました。 ミミッキュテッカグヤで駒を減らしつつガブで掃除する戦略です。

 

ミミッキュきあいのタスキ

意地っ張りAS252

かげうち、シャドークロ―、じゃれつく、つるぎのまい

 

先発。

タスキ+化けの皮で強引に舞い、相手の戦力を減らす役割。1~2匹倒した後に「かげうち」で退場することを想定しています。

2回行動が保証されるのは、タワークオリティを回避するうえで非常に役に立ちます。スカーフ持ち、零度をぶっ放してくる害悪に対して非常に強く出ることができますし、化けの皮にZ技を打ってきたりするため、予想以上に役に立ちます。

 

非常に安定感のあるポケモンですが、じゃれつくクソ外しにはご用心。

 

不採用にしたわざ

道連れ…タワーのゲンガーのような使い方を想定していたが、守ると同じく連発すると外れやすくなる仕様になったためかなり使いにくくなったため不採用。基本舞うため、最後はかげうちを入れた方がいいと判断した。

 

 

テッカグヤ@たべのこし

陽気HS252D4(重要)

みがわり、まもる、やどりぎのタネ、ヘビーボンバー

 

神。

100連勝はこいつに支えられていると言っても過言ではない…。

やどまもみが(宿り木、守る→身代わり→守る…のループ)で戦うタイプです。AIはハメても引っ込めず切断もしないため、非常に強力な戦術となっています。

基本ミミッキュ無双ですが、ハメられそうな相手には積極的に後出ししていきます。相手を倒せばビーストブーストでSが上昇し、2匹目、3匹目もハメられる可能性が増すからです。倒せそうな相手でカグヤ無双の起点を作っていこうというわけです。やどまもみがは上から身代わりを貼る方が強いですからね。

ただし、攻撃して倒さないとステータスが上がらないので、トドメはヘビーボンバーで。

 

時間はかかりますが、安定感があり先述の戦略を実行する上でかなり有効です。

 

 

ガブリアス@こだわりハチマキ

陽気AS252

げきりん、じしん、ストーンエッジアイアンヘッド

 

もはや説明不要・シングルバトルの絶対的ヒーロー。

ハチマキを持たせミミッキュテッカグヤで荒らした場を掃除する役割を担わせています。

地震逆鱗までは確定。あとは相性補完でエッジとアイへを採用していますが、ほとんど使う機会はないですね。

 

レートでは数を減らしたのに、ツリーではなんでこんなに強いのかなーと考えていたら、ツリーにカプミミはいないのだった。予想外の追い風…!

 

 

ニガテポケモン

 

某ゼミみたいな言い回しを使ってみる。もちろん弱点もありますし、出てきたらやばいポケモンもいます。

 

ガリザX

トラウマもの。

対面であればXYともにガブが強く出られるのですが、舞われたら大惨事です。ミミッキュで強引に処理するしかありません。マジできついです。

 

トドゼルガ

今まで見た型全てが鬱陶しい。

テッカグヤでハメるか、HPを削ってガブでゴリ押しします。

 

メガメタグロス

処理が面倒。バレパン持ちです。

積んでいる状態でタスキが残っていればミミッキュ、そうでなければテッカグヤで処理します。

 

あまり見かけませんが、「小さくなる」持ちはテッカグヤで処理します。ヘビーボンバーは小さくなるを積まれても必中です。

メガボーマンダもきつそうですが、あまり見ていないためよく分かりません。

 

といったところでしょうか。

今作、非常に難しくなっておりますが、健闘を祈っております!

 

追伸
これを書きながらバトルを続けていたら163連勝まで到達することができました。

 

 

 

 

初めましてのご挨拶

初めまして。この度ブログを始めさせていただきます、もじゃと申します。

 
ここでは私の趣味であるパズドラポケモンなどについて書いていけたらと思っています。更新していくことが目標ですが、いまいち達成できていません。
 
というのも、他にもブログを持っているのですが更新をサボっているという…そこで、いっそ新しく作ってやろうと思い立ちました。これもまたすぐ終わり、みたいにならないといいですが…
 
ガンガン更新するという感じではなく、ゆったり自分のペースで更新していこうかと思います。閲覧数がモチベーションに繋がるので、更新されていたらぜひクリックをお願いします…!数字だけでモチベーションの上がる単純な人間ですから…!
 
というわけで、よろしくお願いします!