【パズドラ】学園エリカカップ(4月の8サク)やります

最近パズドラサボリ気味なんで、4月も中旬になってようやく「学園エリカカップ」に着手。

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サボっていたのもありますが、8サクは月の終わりくらいにやった方がいいです。初旬はガチ勢が多く、順位が上がらないので。

けっして終盤プレイヤーが弱いというわけではありませんが、初旬あたりはプロ含めたマジモンの強者が多く混ざっています。圧倒的強者を相手にしないのも立派な戦術ですから!

 

と言い訳したところで、今月の目玉はEP600でもらえる学園ガチャ×5回。ダイヤ率が高いので嬉しいです。

しかし、2022年のものなのでGSは入っていません。GSメンバーがけっこう強いだけに残念ですね…。昔は先行で引かせてくれたこともありましたが、最近はギリチュー(ギリギリまでチューニング)が多い関係で去年のものになっているのでしょうね。

 

パズルの話をしましょう。

 

今回は5消し杯ですね。

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ドロップ5消しするごとに攻撃倍率が上がります。全員L字と十字を持っているため、そういった組み方をしなさいよということでしょう。

 

なお、5消しちょうどの時だけ倍率が上がるため、6つ消し以上でも倍率が出ません。わりとつながりやすく、注意深く組む必要があります。

 

L字と十字の両刀ですから、今月はさぞ難しい…というか実質十字杯かと思いきや、実際にやってみるとL字だけで十分クリアできることに気づきました。倍率さえ出せればほぼワンパンできるような仕組みになっているようです。コンボもそこまで要りません。

確かに十字で組んだほうが火力が出ますし、L字より800点高いので、高得点を狙うならそちらがよいでしょう。しかし組みやすさ、分かりやすさと十分突破できることを考えるとL字のみでよいと思いました。

 

というわけで、意識低くL字のみの突破を目指すことに。

私はあまり1位を狙っていないというか、安定して3位くらいに定着すればすぐ終わると考えるので、意識低めに、それなりの点数が取れるやり方を好みます。まあ、十字は積極的に狙えばよかったと思いますが…。

 

1階から適当にL字を1~2個組んで突破します。

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ボーナスはあまり考慮しません。最大コンボはそもそも盤面最大が運ですし、他の方が先行して取るかもしれないので、安牌で2000点くらいもらっていきます。特殊消しも時間切れまで粘る人が取るので狙いはしません。

 

3階までは2個組みでいいと思いますが、4階は少し丁寧に、3個組みましょう。できれば十字をかませると結果として楽できそうです。

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そしてボス!強制ドロリフを使ってきます。

このあたりで他プレイヤーの妨害も挟まってきたりしますので、エリカを使いましょう(盤面がよければ使わなくてよい)。

 

そして盤面にある色を見て、適宜サブも使う!各属性5個ずつあるのが理想ですかね。

盤面を整理したら、L字を4個組んでいきます。

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色がちょっと盤面になかったので5つ組めていないのですが、こんな感じ。色があれば空いてるところで十字組めそうですね…

 

感覚としては外周のL字を組む(上の画像だと火と光)→L字に挟まれているやつの縦(木のL字の縦線)を組んでおく→内側のL字を組んでいくといった流れで組むとわかりやすいですね。

 

そして余裕のクリア!

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今月はだいぶ時間残りますね。でもこれ、1回パズルミスってるくらいのタイムです。

これならまあ、まずくて4位くらい!よくて2位くらい!には入ります。今月あまり1位取れなかったですね…。

でも、良い感じに高順位を取ればすぐ終わりますから!苦手な方でもこうしてEP900くらいまではいけたら…と思います。どこが戦王、戦神なんだか

 

短めに書きました。

【パズドラ】GS・ノーチラスを真面目に運用する

学園ガチャでGS・ノーチラスを引きました。

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事後報告です。

GSというのは学園イベントで登場した「GEAR STEP」の略。マシンタイプの擬人化やらマシン娘やらが歌とダンスで魅せる、EX○LEみたいなユニットのようですね。

 

そしてこの子、ノーチラスの擬人化というより将来ノーチラスのパイロットとなる人物だそうです機体に似すぎだろ。TwitterとかだとGSノーチラスとかノーチラス子とか、ノーチラ子とか色々言われていますね。

 

さて、引いたのはいいものの、具体的な使い道が思いつかず、武器にでもしようかと思っていました。7コン×2、木属性付与ですからね。

ところが、フレンドを見るとそこそこ素で使う人が多い!これはもしかして、強い?

 

というわけで、真面目に運用してみます。

 

スペック紹介

まずスペックを確認します。

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変身キャラです。

変身前スキルはダメージ激減、回復3倍、ドロップ強化と、ただ変身するだけなのに盛りすぎなスペックをしています。封印耐性がないことだけに注意ですね。

 

変身後はこちら。

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目を引くのは圧倒的無効貫通。ひと昔前の感覚だとあまり強くなさそうですが、超重力環境やら運営の押しやらで一周回って強い構成です。

 

そして属性は木/光/木の3属性で、木属性付与を付ければ全て木にできます。

さらに!スキルのダメージ上限解放を使えば、40億×3の超絶火力に!!変身キャラの弱点を完全克服していますイライザが泣いている。覚醒からして、エンハを掛ければ120億も夢ではありません。

 

また、水木光闇回復ルーレットという新ギミックが登場しています。

これは通常のルーレットの順番から火を飛ばすというもので、少しだけ早く木に到達できます。無効貫通を組むのにかなりの量がいりますから、ルーレットから取り出す方法が強力でしょう。操作時間もたっぷり取りたいですね。

 

リーダースキルはもちろん無効貫通寄り。

激減に5コンボ加算を持ち、やや過剰な回復4倍があります。正月フェルルっぽさはありますかね。

固定ダメージを持ちませんし、スキルも2枠使いたいようなものでもないので相方は別のキャラにしましょう。

 

まあ、本家(?)ノーチラスでしょうね。どちらかといえば列パのリーダーですが倍率が高く、ノーチラスも無効貫通を持つので噛み合いは悪くありません。

本当はガンホーコラボのククリヒメの方がいいのかもしれませんが、私が持っていなかったのでノーチラスで。フレンドの人口も多いですからね。

 

編成紹介

というわけで、GSノーチラス×ノーチラスの編成を組んでみました。

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といっても、ノーチラスのスキルを使っていくなら枠は自然と決まります。

 

 

まずは軽減枠。私はガンダムを採用しました。ハロウィンチャコルと悩んだのですが、ノーチラスを起こすためにヘイストを使うので、スキルターンの短いガンダムを採用。

 

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そして外せぬ覚醒無効解除枠。ここはオデドラにしました。チョッパーやアリナと悩みましたが、スキブが欲しいので採用。リーダースキルの回復倍率が高く回復ドロップ強化がいりませんし、この枠の火力は期待していないのでけっこう良いです。指も盛れます。

ただ、逆にスキブが多くなりすぎたので、超覚醒を雲耐性にしてギミックカバーにも回ってもらいます。

 

そして木の水着マリエル。

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この子もどえらい無効貫通覚醒を持っており、さらにデバフ返しとW吸収無効ができるため文句なしの採用です。過剰火力のため副属性も木にしたいところ。

また、チームに足りない耐性を好きに付けられるのがポイント高し。ハロウィンチャコルが暗闇、ガンダムがお邪魔、チョッパーが毒…とバラけているので自由に選べるのは強い。

 

で、GSノーチラスは助っ人にしました。遅延を食らったときにダメージ上限解放の持ち味を活かしにくくなるからです。GSノーチラスに遅延耐性、ノーチラスにリダチェン耐性を振りました。ここはお好みでしょうね。

 

継承は列を軽視してノーチラスに佐助、アカム、サブにヘイストを継承しました。

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佐助武器は封印と毒耐性、バインド耐性を持つので場合によってはゼラ帽より優秀です(チョッパー入れるならいりません)。

GSノーチラスは木属性付与すれば大体なんでもいいです。私はシーハルク武器にしました。封印盛るならジョジョコラボのハイエロファントグリーン、ガンコラのイグドラシル、攻めならモリりん、シーハルクでしょう。

 

 

ダンジョンへ!

編成も組んだことですし、どこかのダンジョンに行きますか。

実力を測るため、とりあえず万寿に行くことにしました。木パだと百式はめんどくさい、千手は楽勝に見られそうですからね。

 

序盤はオデドラ、ガンダム、マリエルのヘイストを使って変身頑張ります。

そしてリダフレの変身が完了したところで、ぶん殴ってみたところ

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!?!?!?!?(5倍エンハかかってます)

万寿って超重力キツいですよね?それなのにカンストですと!?!?いやはや、エンハ込みとはいえGSノーチラスとマリエルおそるべし……

 

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マンティコアの54盤面も、ルーレットで木を取り出して無効貫通をパナせば問題なし。コンボ加算でそれなりの火力は出してくれますね。

ちなみにこの編成、操作時間14秒です。あるっちゃあるんです。

 

また、無効貫通パにありがちな「特定色9個ないと軽減貼れなくて積み」ということはなく、木6個から耐久できます。木も回復もルーレットから取り出せ、また回復倍率4倍ですから余裕はあります。ただ、この編成だとロックはスキルで解除できないので、盤面全ロックだけは本当にヤバい。幸運を祈るしか…。

 

なんだかんだ、3回目のトライでうまくいきまして…

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ボスまで到達!

暗闇などを対応しつつ、耐久してから殴り始めました。

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体力を半分まで減らすのに2パンでOKでした。

 

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なんだろう…「万寿チャレンジ」で挑んだ時はひーこら言っていた気がするのですが…。カイドウで挑んでいたので相性面と無効貫通に阻まれた形でしたが、今回は無効貫通メインですから。めちゃくちゃ削れますね。

最近またダメージ無効で殴り合いを仕掛けるタイプのボスが増えたので、この戦い方は理にかなっている気がします。闇ラジョアしかり遊戯しかり、また結果を残しそうですね。

 

そして無効貫通4パンで万寿クリア!

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ちょっと待ってくれ。GSノーチラス強い。

無効貫通が環境に刺さっており、サブの完成度も高め。これは強いでしょ。

また、ノーチラスに新しい使い道が生まれたのもいいですね。まさかムコカンリーダーになってしまうとは…。

 

私の運用でしたらGSノーチラスを引かなくてもよかったですね。お試ししたい方にもオススメです。

 

今回はいつにもなく真面目に取り組みました。

 

 

 

 

 

【パズドラ】カリンドラゴンの交換について その2

カリン=ドラゴンとハーデス=ドラゴンの話をしていました。

 

pad-m.hatenablog.com

 

黒メダル込みの交換は賛否が分かれますが、実際強いのだからしょうがない。ガチャ限に新たな価値が生まれたと思いましょう。

特にカリン=ドラゴンは現環境に合ったスキルと覚醒で、ウルフデイトナ、ロイヤルノーチラスにも入りそう。せめて1体は交換すべきです。損はしません。

 

私もそう思って、カリン1体だけ交換しよう!と決め込もうとしていたのですが、フェス限にアイツが追加されましたね…。これで計画が狂いました。

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そう、グランエルヴです。こいつもまた強いんですよねぇ。

細かい紹介は省きますが、耐久5倍(軽減込み)、変身前威嚇で変身後W吸収無効、浮遊10コンと強い要素だらけです。特に軽減率がいい仕事をしており、軽減のない合体ロボで攻められないダンジョンにも行けます。

 

私は長い活躍を見込んで入手しました。武器もそこそこ強いですからね。

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しかし、いま思うとスペックは火力の出る水着マリエルって感じで、コイツじゃないとだめってことはなさそうで怖いですね。

 

 

 

 

グランエルヴの弱点といえばスキルがリダフレで運用するには弱いこと(2枠使うんだから生成がいい)、変身が重いこと、無効貫通ができないことでしょうか。wayリーダーの苦難を背負っているといえます。

 

しかしそれをカリン=ドラゴンがすべてカバーしてしまうという!スキブを十分に確保できますし、3体入れれば生成と無効貫通をこなしてしまいます。

 

そう、3体入れれば…。

つまるところ、カリンドラゴンを複数作れってことです!いや、1体でもしんどいのに3体も交換したくないんですが…

 

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やりました(あっさり)。

グランエルヴを引いたからには、もうやるしかないじゃんよおぉ!

 

いやー、めんどくさかった…。特にスターリング。これは進化にもスワロウテイルの希石がいるので、そちらも集めなければなりません。

 

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幸い、今だと完全ポチポチでいけますね(ヴェロアじゃなくてよいです)。スタミナだけ確保しておいてください。

しかし、面倒と言いましたが交換で面倒なのはこれだけでしたね。黒メダルはいくらかストックがありましたし。どちらかといえば、「何体も交換していいんだろうか?」という心理的なプレッシャーの方が大きいです。

 

ただ交換が終わっても、カリンドラゴンの育成経験値が多すぎる問題があります。獄練20周かかります。10億ですね。

ひ、ひどいよぉ…。というか、Lv100から120までの必要経験値よりはるかに多いってどういうことですか?

 

「カリドラ作るのめんどくせえな」と、思ったあなたにここで朗報。カリンドラゴンループの1枠は水学園イナに替えるのが流行っているようです。

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水学園イナは3ターンの水闇回復の生成に加え、操作時間延長とドロップ強化を持っています。覚醒も回復強化を持っており、復帰にやや難のあるグランエルヴにはありがたい。

無効貫通ループが成立しないのとロック解除できないのが痛いですが、チーム全体の対応力は上がるのでカリドラ2イナ1が強そうな気がしています。かといって学園イナを2体も入れたくないという絶妙なバランスですね。

 

ということで、グランエルヴから決してイナを外さない決断さえすれば、カリンドラゴンは2体でよいですね。手間や強さを考えるとそれでいいような。作ってから気づきました。

 

さて、残り1枠。やはり覚醒無効を解除してくれるとうれしいですね。

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採用の多いホワイトベース(武器で水属性付与)は覚醒無効解除だけでなくデバフにも耐え、ステータスが盛れ、チームに1つは欲しいL字と十字を持っているという器用万能なキャラ。枠がカツカツですから、このくらい器用なキャラがいると助かります。

属性付与が必要なのがネックですが、噛み合いは抜群。カリンドラゴン3編成なら間違いなく入ります。

 

他には龍楽士のヴィオーネ、GSのシェアトが有力です。ホワイトベースと比べて器用さに欠けますが火力が出せます。

GSシェアトは変身キャラですがスキルはホワイトベースの上位互換。ヴィオーネは暗闇耐性と回復強化L字。攻めと守り、どういう塩梅にするかによって選択が変わります。

覚醒無効を耐久でやり過ごすなら水アテンなどが有力そう。

 

私はこうしていじくっています。

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基本的にはカリンドラゴンとイナのループでOK。あとは4個消しをぶつけまくりましょう。

グランエルヴ難民はカリンドラゴンをリーダーにしてサブをレア9に固めても良いでしょう(リーダーはグランエルヴを借ります)。軽減ループの水アテンを入れられるので耐久は高めです。ただし、イナが木ドロップを消すため噛み合いが悪く、絶対にカリン×3としなければならないので、代用以上の価値を見出すことはできませんでした。

 

まあ、グランエルヴを持っていない、引いたとしてもリーダー運用を我慢できる、将来性がなさそうと考えるのであればカリンドラゴンも1体くらいでいいと思いますけどね。

もうこうなったら、グランエルヴと共に色々なダンジョンを荒らしていきたいと思います!

 

【ポケモン】メタモンレイド開始!【10日まで】

メタモンレイド、始まりましたね。

 

4月10日の9時まで。やっていない人は急ぎましょう。

 

出てくるのは5V確定だそうで、これでもう孵化作業に悩まずに済みそうです。

しかも攻撃0、素早さ0も出やすい(?)らしいので、細かい厳選もできてしまいます。しかし、出やすいってほどではないですよね…?全然見ないんですけども。私の運が悪いだけですかね?

 

私はメタモン配布おじさん。6VもA0もS0も合わせて100匹くらい持っているのですが、まだSVに送れないのでつなぎとして少しやってみます。トレーナーIDが同じだと効率が落ちるのでほどほどに。

 

マップを見てまず思ったのは、「メタモン、けっこう多い!」でした。6箇所くらい湧いているのでしょうか。

それでいてデリバードレイドのように☆4とかが混ざり、思うように集まらないといったことが起こりません。全部5V以上です。ちょっと効率良すぎやしませんかね…?

 

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バトルに使うのはLv1のヒトカゲです。ボックスにいたので連れてきました。Lv1ならなんでもよいです。

Lv1だとNPCが使うポケモンのレベルが80になるそうで、

 

メタモンにLv1ヒトカゲに変身してもらう→味方に倒してもらう

 

のムーブがやりやすくなります。

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これがLv2とかLv3だと80にならないそうで、効率がガクンと下がります。いったいどういう仕組なのか?とにかく、Lv1で。これだけは絶対です。

 

また、メタモンを出すと「へんしん」が失敗するのでこれも良いとされていますが、SNSで「たまにゲストのポケモンに変身してしまう」報告があるので推奨できない方法です。おそらく一番先に行動したポケモンに目移りするのでしょう。まあ、どうのこうの言わずにLv1でいいじゃないですか。

 

こうして他力本願プレイでメタモンを倒してもらい、ゲットします。

 

 

この2日間、10匹ほどメタモンをゲットしました。意外と報酬もよいので全力で回ってもいいと思いますね。「あかいいと」とか出ますし、厳選してくれと言われているようなものです。

さて、その中でどれだけ6Vが出たのかというと…

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3匹!

 

えっ。3匹!?!?!?

 

めちゃくちゃ豊作でした。まったくもって信じられない…。

いや……こんなに出ることってあります?「金銀」でメタモングループが生まれてから、これまで自然に6Vが捕まえられることがあったでしょうか?

エメラルドからBWまでと剣盾は「乱数調整」*1なるものでゲットできたのですが、改造でないにしろ自然な方法ではありませんでしたし、3DS作品ではまず6Vメタモンが出ない仕様となっていました。要は、めちゃくちゃ大変だったというわけです。

 

そう考えると、24年目にしてようやくメタモン厳選の苦労から解放されたといえます。ここで確保しておけば、今後の世代にも送れますしね。

 

メタモン配布おじさんとしては、これは嬉しかったです。

配布は廃業となるのですが、それでよいのです。そもそも乱数調整で捕まえるしかまともな手段がなかったのが異常でした。初心者救済の意味もあって、配布を続けていた面もありました(売名と取られることも多いですが…)。

 

XYの時から配布をしていたので、10年はやっていますね。長かった…。

ようやく配布をやめられそうです。ありがとうゲーフリ、おめでとうゲーフリ…。

 

また、以前の記事で触れた「通信交換で4448 4448と入力するとメタモン交換部屋になる」は日本人で埋め尽くされてまともに成立しなくなっていました。供給過多か。

時差を考慮して深夜か朝に交換を持ちかけると海外の方とマッチするかもしれませんが、そこまでは調査が及んでおりません。すみません。

 

それではみなさん。よきメタモンライフを!

 

 

*1:個体値や性格などを決める仕組みを解析し、理想の個体を狙って出す方法

【ポケモン】メタモンレイド登場!注意点をおさらい【4月7日~10日】

 

やっときた!メタモンレイド!

廃業宣言!メタモン配布おじさんです。

 

4月3日、ポケモン公式からこのようなニュースが!!

 

【予告】「さいこう」な メタモンが とびだしてきた!

5つの能力が「さいこう」なメタモン登場!
4月7日(金)〜4月10日(月)8:59までの期間、テラレイドバトルの結晶でメタモンに出会いやすくなるようです!
出現するメタモンのテラスタイプは様々。
このイベントで登場するメタモンは、5つの能力が「さいこう」な、素晴らしい能力を持ったメタモンです!
パルデア地方の様々な場所を巡って、テラレイドバトルに挑戦してみましょう!

 

sv-news.pokemon.co.jp

 

ついに!メタモンピックアップのレイドが来た!!!

ざっくり言うと、5V確定らしいです。ということは……☆6レイドをガツンガツン回せるようなもの!希少すぎるメタモンレイドに革命起きてますね。自前6Vも手が届くレベルだと思います。

 

ここで集めておけば、メタモンの配布やHOMEの解禁などに頼らなくてもいいですね。私も心置きなく配布をやめられます。

もっとも、今作の孵化は効率が悪く、今さら大盤振る舞いといってもそこまで嬉しくはないですかね。最強ポケモンの孵化作業でもしましょう(もっとも、親が6Vなのですぐ終わりますが…)。

 

おさらい

さて、当ブログではSVのメタモン事情について解説してきました。

pad-m.hatenablog.com

pad-m.hatenablog.com

 

自分で言うのもなんですが、名作解説揃いです。しかし今回は期間限定の特殊レイドです。ゆっくりみている暇はありません。

そこで、メタモンレイドの前におさらいと言ってはなんですが、注意点をいくつか再掲したいと思います。

 

ホストは弱いポケモンで

メタモンレイドでは、ホスト(部屋を立てる人)は弱いポケモンを出しましょう。

メタモンはほぼ必ずホストのポケモンに変身するからです(ホストがメタモンを出した場合、一番早く行動した人に移る模様)。特性によっては即変身します。

 

「へんしん」はHP以外のステータスとわざ(PP5)をコピーしてしまいますから、うっかりLv100ミライドンやコライドンに変身されたもんなら、高火力の技で自分も味方もぶっ飛ばされます。

逆にLv1のコイキングなどであれば、HP以外は最弱のポケモンとなりますので負ける要素がありません。味方にぶん殴ってもらいましょう。

 

なお、ソロだとNPC頼みとなりです。Lv1のポケモンを出すと味方がLv80になってくれるらしいので、Lv2でも3でもなく、1で。半端なレベルだとNPCのレベルも低くなるみたいです。

NPCの攻めの手がヌルいため、「からをやぶる」が使えるカムカメか、「くだけるよろい」で弱くなるヤバチャがいいかなと思います。(これらテキストが長いのでねごとだけ覚えた適当なLv1ポケモンも良いそうです)

 

A0、S0も狙ってみる

せっかく高個体を狙えるので、余裕があればA0、S0のメタモンも狙ってみましょう。

 

A0は攻撃の個体値ゼロ、S0は素早さの個体値ゼロということです。なお、大体の場合個体値1でも許容範囲です。Lv50時点の数字は0と変わりありません。

 

A0~1、S0~1を粘るメリットはというと…

すばやさは言わずもがな、「トリックルーム」で先手を取れるかどうかに関わります。

(中略)

こうげきは多少軽視してもよいのですが、特殊アタッカーの混乱の自爆ダメージや「イカサマ」の火力を下げたり、「ちからをすいとる」の吸収量を減らすのに有用です。個体0と31とでは実数値でおよそ20の差があるので、これらの技が流行っている場合無視できませんね。

 

そもそも最近、個体値最大を狙うより最低を狙う方が難しいのです。レイドだと4V5Vが当たり前ですからね。

親の個体値を引き継ぐ仕様上、こうした最低値を狙うのに向くのが孵化作業の良いところ。

【ポケモンSV】6Vメタモンは手に入るのか?そもそも要るのか?【考察】 - もじゃの雑木林

 

ってことですね。コピペして楽しました。

つまり、低い方がよい場合があるってことですね。A0は廃人のやることですが、S0は今後のためにも狙う価値アリです。

 

他人産のメタモンを手に入れる

孵化作業はやはり、2匹の相性を高めた方が効率がよいです。

相性を高める方法についておさらいすると、

 

・同じポケモンである(図鑑ナンバーも同一でないといけない)

・トレーナーIDが異なる

 

この2つが条件です。

たとえば、違うIDのニャオハどうし(片方マスカーニャでもダメ)なら最高のマッチングといえます。

メタモンの場合「同じポケモンである」が絶対に満たせないので、せめてIDは変えたいですね。他人のメタモンで孵化がしたい!

できれば国際孵化*1もしたいので、海外のメタモン(メタモンは英語でDittoという)が欲しいですね。

 

海外のフレンドなんていないよ!と思われるかもしれません。

そこで!「通信交換」で「4448 4448」と入力し、マッチを狙ってみましょう。

 

有志の力により、野良でも交換が成立するようです。

「4448 4448」の部屋ではお互いにメタモンを出します。もちろん国際孵化が狙いですね。

 

レイドをこなしていると、高個体のメタモンが溜まってくると思います。こちらに放出してDittoをもらいましょう。レイドが始まり、個体があふれてくる8日あたりからは狙い目です日本人ばっかとマッチするだろうけど

レイドの標準レベルであるLv75が交換の目安。たまに野生で捕まえたLv29の個体(間違いなく低個体)を流すやつがいるので、少し確認しておきましょう。

 

まとめ

いかがでしたか?

レイドに向けて、簡単にまとめてみました。サラッとを目を通して、ぶっ倒すのにお役立てください。

 

今やそんなに孵化厳選もしないと思いますが、ぜひとも理想のメタモンを手に入れてください!

 

*1:言語の異なるポケモンを預けると色違いが孵化しやすい。

【パズドラ】カリンドラゴンの交換について その1

 

大荒れしてました

カリンドラゴンとハーデスドラゴン、荒れましたねぇ。

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あんなに荒れたのって、久々ではないでしょうか。それだけ今までにない、新しいことをしでかしたとも言えます。いや、そう言ってしまってよいのか分かりません。

 

4月から新しいモンスターが交換所に入りました。

それが「カリン=ドラゴン」「ハーデス=ドラゴン」。ガチャ限神を擬竜化したやつですね。昔もダンジョン産にヤマトタケルドラゴンとかいましたが、今回の強さは本格的ですよ。

なんたって、カリンとハーデス本体を使って交換するのですから!!

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これは前代未聞…ではありませんね。かつて大炎上した覚醒セレス事件を思い出しますが、今回はセーフっぽい(もっとも、アレも違法ではない模様)。要は、複数集める必要がないからコンプガチャには抵触しないってことです。

なお、交換ということでドラゴンからカリン、ハーデスに戻せなくなることだけは注意したいところ。戻したくなることもないでしょうけれど、手持ちが少なければ慎重に検討しましょう。

 

不満点といえば…?

さて、本体を使うだけにけっこう強いのですが、条件が条件だけにツイッターではけっこう荒れた印象です。不満点をまとめると、

 

やはりガチャ限を使うこと。手放してもそんなに苦にならないキャラだが、覚醒事件の嫌な思い出がよみがえる。戻せないのも痛い。

交換に黒メダルを使うこと。ただでさえコラボで消費するのに、供給が間に合っていない。

期間限定であること。かつ、毎月更新が予告されていること。来月も黒メダル地獄が続くことが確定している。また、カリンやハーデスの強化が恒常ではないということにもなる(復刻はあるらしいですが)。

・カリンドラゴンの覚醒やレアリティがロイヤルノーチラス寄りではない(後にレア度を修正)。ロイノチ民が可哀想。

・素材がめんどくさい。希石に対応しておらず、ヘルヘイムやスターリングの集め直しとなる。

 

などでしょうか。

特に黒メダルを使うのは批判の的となっており、確かに需要に対して供給が全く間に合っておりません。ガチプレイヤーの間でも同様。課金セットのオマケについていることもありますが、基本的には入手経路は限られています。

まあ無理して取らなければいい話なのですが、レイリーホワイトベースなどの地味に使えるキャラを見捨てることなんて出来ないのですよね。後からいくらでも使えそうな場面は出てきます。出てこないかもしれません。

とかく、使える場面に交換してませんでしたとなるとセンスないと思われてしまいますから、できるだけ交換したいところ。

 

かと思えばジャミラスやゼットン、ガロウのような優秀かつ複数必要なキャラが出てきて黒メダルを大量に持っていったりもするのが悩ましい。メダルをいつ、どう切るべきか。パーッと使うわけにもいきませんから、管理に困っています。

 

しかし、私はこのシステムについて、わりと好意的ではあります。

ガチャ限ももう、究極、覚醒、転生、超転生に武器化ときて、強化が頭打ちになっている気がします。これ以上の強化は見込めないでしょう。

そして超転生キャラがどれだけ環境にいるのか、という話です。魔改造を受けた超転生シヴァドラ、オデドラは例外として、大体は前線で使えるスペックではありません。

 

ですからいっそ、黒メダルを使ってでも新たな強化のルートを作ってくれればありがたいかなと。スキルや覚醒も一新できますしね。インフレに伴う強化が必要なら進化先の用意もできるでしょう。カリンやハーデスが実質また使えるようになれば嬉しいですね。

 

何体交換する?

とはいえ、交換には慎重にならざるを得ません。私は一応1体ずつ作ろうかと思っているのですが、具体的な使い道があるかどうかは確認しておきたいところ。

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カリンドラゴンはウルフデイトナやロイヤルノーチラスにも入るようになりましたし、レア度9の無効貫通枠としての採用が見込めます。超覚醒に浮遊があり、エンハンスを入れない傾向にあるロボたちの貴重な火力にもなります。

レア9はガンダムやチャコルなどの競合がひしめいていますが、軽減をアレンドやトリッシュにしたい場合に割り込む余地はあります。リーダーとしても多少やっていけそうです。余裕があれば2~3体は欲しい。

 

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ハーデスドラゴンは単体でループする回復スキルにグラビティを備えており、高難度での採用が見込めるでしょう。

ただし、自動回復でいえばクリスマスセリカの方がよいです。グラビティをどう見るか。やたら敵のステータスの高い最近の環境だと刺さりそうな気はします。

リーダーとしては遊戯と相性がよいため、使いたい方はぜひとも交換しましょう。

なお、ロイヤルノーチラスとレア度が被っており、自動回復も食い合うので全く合いません。カリンドラゴンよりは癖のある性能をしてますから、交換は多くて2体、基本的に1体でよいでしょう。

 

どちらも見どころがあるので、持っておかないのは損かなという感覚です。交換終了までは猶予がありますから、交換するかしないか、追加で交換するかはじっくり考えてみてもよいでしょう。

 

というわけで、とりあえず1体ずつかな…と思っていたところ、カリンドラゴンが複数必要になりそうな新たな情報が入る!

 

つまり、多頭交換するはめになるのでした…

次に続く。

 

 

【万年筆#1】万年筆の記事を書きます

デジタル化が進み、「書くこと」が少なくなってまいりました。

書くといっても、メールや書類などの公的なもの、あるいはブログやSNSなどのプライベートな場においても「文を作ること」は相変わらず多いのであります。しかし、文具を持って紙に文字を書くことは少なくなりました。今やメモもアプリや音声で取っていてもおかしくありません。

 

その一方で、世間は長年「文具ブーム」と言われております。

…この長年というのがポイントです。いったいどこで流行っているのかと逆に問いかけてみたいですね。まあ手広く「文具」というくくりでいえば、かわいいマスキングテープや映えるインクのような、おしゃれ文具が心をつかむのでしょう。

「文具」の定義が広すぎてイメージ湧きません。早く「ブーム」でなく、文化として定着してほしいものです。

 

さて、私もこのブログを運営(?)するにあたり、原稿のアイデア出しやプロットは手書きで続けております。

キーボードを打つのに飽きるのもありますが、私はとかく落ち着きがないものですから、整然としたアプリよりも雑然と書ける手書きの方がいいのですよね。

また、文字の強弱や大小、打ち消しは即座かつ自分のルールでできますから、後から見て自分が何を大事にしたいのかすぐにわかります。見せるわけでもないですし、丁寧に作る必要があまりないのでサクッと書けばよいのです。

 

そのプロットを書く際、私は万年筆を使っています。

そう言うと「作家気取り」「カッコつけ」「金持ち」…みたいなイメージがついて回るかと思いますが(?)、とんでもない。私は貧乏人といいますか、万年筆のために貧乏になっているといいますか……世間の万年筆持ちのイメージとはかけ離れております。それに1,2本持っていればずっと使えるので、究極のケチかもしれませんよ。

 

ゲームブログの主がなぜこのような記事を書くのかというと、万年筆が過大評価、あるいは過小評価をされているのではないかと思ったからです。とかく、この文具は広く使われないともったいたい。

 

まず過大評価というのは、先ほども述べた「気取っている」感じ。

まあ、間違ってはいません。少なからず「万年筆を知ってる俺かっけぇ」の空気感はあると思います。高いものも多いですし、まず売っているのもなかなか見かけません(本当はよく見るのですが、気にしないと分からないでしょう)。

しかし、万年筆は実利に足る、つまり普段使いにもちょうどいいと声を大にして言いたいですね。

 

そして過小評価とは、ユーザーが全くいないことです。

日本製の万年筆は、世界でも高い評価を受けていると言われています。しかしながら、国内ではコアな層が愛好しているに過ぎません。デザインに乏しいのも理由かもしれませんが…。ちょっと使ってみたら良さに気づくかもしれません。

 

私も万年筆を使い始めたのはほんの数年前です。

それまでは「筆」とつくもの以外のほぼすべての筆記具を使っていたと言っても過言ではありません。使うまではやはり、ハードルが高いものだと思っていました。

それが今や、ほぼ万年筆です。病みつきになっています。

 

万年筆歴が浅いゆえ、使うユーザーと使わないユーザーの気持ちがまだ理解できる気でいます。

ですから、にわかユーザーとして両者をつなぐような記事を書いていけたらと思う次第です。

 

万年筆を見知らぬ方はこれをきっかけに1本手に取ってもらえればと思いますし、ベテランの方はご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。

 

不定期連載といたしますので、続きをお楽しみに!